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[Algorithm] [Python&Swift] Programmers - 크레인 인형뽑기 게임 크레인 인형뽑기 게임 문제 설명 게임개발자인 죠르디는 크레인 인형뽑기 기계를 모바일 게임으로 만들려고 합니다. 죠르디는 게임의 재미를 높이기 위해 화면 구성과 규칙을 다음과 같이 게임 로직에 반영하려고 합니다. 게임 화면은 1 x 1 크기의 칸들로 이루어진 N x N 크기의 정사각 격자이며 위쪽에는 크레인이 있고 오른쪽에는 바구니가 있습니다. 각 격자 칸에는 다양한 인형이 들어 있으며 인형이 없는 칸은 빈칸입니다. 모든 인형은 1 x 1 크기의 격자 한 칸을 차지하며 격자의 가장 아래 칸부터 차곡차곡 쌓여 있습니다. 게임 사용자는 크레인을 좌우로 움직여서 멈춘 위치에서 가장 위에 있는 인형을 집어 올릴 수 있습니다. 집어 올린 인형은 바구니에 쌓이게 되는 데, 이때 바구니의 가장 아래 칸부터 인형이 순서..
[Algorithm] [Python] 백준/BOJ - 2822 _ 점수계산 2822 - 점수 계산 INDEX 문제 설명 입력 출력 예제 입출력 제출 코드 코드 설명 문제 설명 상근이는 퀴즈쇼의 PD이다. 이 퀴즈쇼의 참가자는 총 8개 문제를 푼다. 참가자는 각 문제를 풀고, 그 문제를 풀었을 때 얻는 점수는 문제를 풀기 시작한 시간부터 경과한 시간과 난이도로 결정한다. 문제를 풀지 못한 경우에는 0점을 받는다. 참가자의 총 점수는 가장 높은 점수 5개의 합이다. 상근이는 잠시 여자친구와 전화 통화를 하느라 참가자의 점수를 계산하지 않고 있었다. 참가자의 8개 문제 점수가 주어졌을 때, 총 점수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 8개 줄에 걸쳐서 각 문제에 대한 참가자의 점수가 주어진다. 점수는 0보다 크거나 같고, 150보다 작거나 같다. 모든 문제에 대한 점수는 서로 다르..
[Algorithm] [Python] 백준/BOJ - 1966 _ 수 찾기 1966 - 수 찾기 INDEX 문제 입력 출력 예제 입출력 제출 코드 문제 풀이 문제 N개의 정수 A[1], A[2], …, A[N]이 주어져 있을 때, 이 안에 X라는 정수가 존재하는지 알아내는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 자연수 N(1≤N≤100,000)이 주어진다. 다음 줄에는 N개의 정수 A[1], A[2], …, A[N]이 주어진다. 다음 줄에는 M(1≤M≤100,000)이 주어진다. 다음 줄에는 M개의 수들이 주어지는데, 이 수들이 A안에 존재하는지 알아내면 된다. 모든 정수의 범위는 -231 보다 크거나 같고 231보다 작다. 출력 M개의 줄에 답을 출력한다. 존재하면 1을, 존재하지 않으면 0을 출력한다. 예제 입출력 입력 : 5 4 1 5 2 3 5 1 3 7 9 5 출력 :..
[Algorithm] [Python] Programmers - 스킬트리 스킬트리 INDEX 문제 설명 입출력 예 제출 코드 코드 설명 문제 설명 선행 스킬이란 어떤 스킬을 배우기 전에 먼저 배워야 하는 스킬을 뜻합니다. 예를 들어 선행 스킬 순서가 스파크 → 라이트닝 볼트 → 썬더일때, 썬더를 배우려면 먼저 라이트닝 볼트를 배워야 하고, 라이트닝 볼트를 배우려면 먼저 스파크를 배워야 합니다. 위 순서에 없는 다른 스킬(힐링 등)은 순서에 상관없이 배울 수 있습니다. 따라서 스파크 → 힐링 → 라이트닝 볼트 → 썬더와 같은 스킬트리는 가능하지만, 썬더 → 스파크나 라이트닝 볼트 → 스파크 → 힐링 → 썬더와 같은 스킬트리는 불가능합니다. 선행 스킬 순서 skill과 유저들이 만든 스킬트리1를 담은 배열 skill_trees가 매개변수로 주어질 때, 가능한 스킬트리 개수를 re..
[Algorithm] [Python] 백준/BOJ - 11005 _ 진법 변환 2 진법 변환 2 INDEX 문제 설명 입력 출력 예제 입출력 제출 코드 코드 설명 문제 설명 10진법 수 N이 주어진다. 이 수를 B진법으로 바꿔 출력하는 프로그램을 작성하시오. 10진법을 넘어가는 진법은 숫자로 표시할 수 없는 자리가 있다. 이런 경우에는 다음과 같이 알파벳 대문자를 사용한다. A: 10, B: 11, ..., F: 15, ..., Y: 34, Z: 35 입력 첫째 줄에 N과 B가 주어진다. (2 ≤ B ≤ 36) N은 10억보다 작거나 같은 자연수이다. 출력 첫째 줄에 10진법 수 N을 B진법으로 출력한다. 예제 입출력 입력 : 60466175 36 출력 : ZZZZZ 제출 코드 from sys import stdin tmp = "0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU..
[Algorithm] [Python] 백준/BOJ - 11655_ROT13 11655 - ROT13 INDEX 1.문제 설명 2.입력 3.출력 4.예제 입출력 5.제출 코드 6.코드 설명 문제 설명 ROT13은 카이사르 암호의 일종으로 영어 알파벳을 13글자씩 밀어서 만든다. 예를 들어, "Baekjoon Online Judge"를 ROT13으로 암호화하면 "Onrxwbba Bayvar Whqtr"가 된다. ROT13으로 암호화한 내용을 원래 내용으로 바꾸려면 암호화한 문자열을 다시 ROT13하면 된다. 앞에서 암호화한 문자열 "Onrxwbba Bayvar Whqtr"에 다시 ROT13을 적용하면 "Baekjoon Online Judge"가 된다. ROT13은 알파벳 대문자와 소문자에만 적용할 수 있다. 알파벳이 아닌 글자는 원래 글자 그대로 남아 있어야 한다. 예를 들어, "..
[Algorithm] [Python] Programmers - 탑 Programmers - 탑 문제 설명 수평 직선에 탑 N대를 세웠습니다. 모든 탑의 꼭대기에는 신호를 송/수신하는 장치를 설치했습니다. 발사한 신호는 신호를 보낸 탑보다 높은 탑에서만 수신합니다. 또한, 한 번 수신된 신호는 다른 탑으로 송신되지 않습니다. 예를 들어 높이가 6, 9, 5, 7, 4인 다섯 탑이 왼쪽으로 동시에 레이저 신호를 발사합니다. 그러면, 탑은 다음과 같이 신호를 주고받습니다. 높이가 4인 다섯 번째 탑에서 발사한 신호는 높이가 7인 네 번째 탑이 수신하고, 높이가 7인 네 번째 탑의 신호는 높이가 9인 두 번째 탑이, 높이가 5인 세 번째 탑의 신호도 높이가 9인 두 번째 탑이 수신합니다. 높이가 9인 두 번째 탑과 높이가 6인 첫 번째 탑이 보낸 레이저 신호는 어떤 탑에서도 ..
[Algorithm] [Python] BOJ/백준 - 10799_쇠막대기 쇠막대기 INDEX 1. 문제 설명 입력 출력 예제 입출력 2. 제출코드 3. 코드설명 4. 다른 사람의 풀이 문제 여러 개의 쇠막대기를 레이저로 절단하려고 한다. 효율적인 작업을 위해서 쇠막대기를 아래에서 위로 겹쳐 놓고, 레이저를 위에서 수직으로 발사하여 쇠막대기들을 자른다. 쇠막대기와 레이저의 배치는 다음 조건을 만족한다. 쇠막대기는 자신보다 긴 쇠막대기 위에만 놓일 수 있다. - 쇠막대기를 다른 쇠막대기 위에 놓는 경우 완전히 포함되도록 놓되, 끝점은 겹치지 않도록 놓는다. 각 쇠막대기를 자르는 레이저는 적어도 하나 존재한다. 레이저는 어떤 쇠막대기의 양 끝점과도 겹치지 않는다. 아래 그림은 위 조건을 만족하는 예를 보여준다. 수평으로 그려진 굵은 실선은 쇠막대기이고, 점은 레이저의 위치, 수직으..