Object Oriented Programming (1) 썸네일형 리스트형 객체 지향 프로그래밍 ( Object - Oriented Programming ) 객체 지향 프로그래밍 지금까지 프로그램을 작성할 때 , 우리는 데이터를 다루는 명령들의 블록인 함수들의 조합으로 프로그램을 구성하였다.이러한 설계 방식을 절차 지향 프로그래밍 기법이라고 부른다. 이와달리 데이터와 기능을 객체라고 불리는 것으로 묶어서 프로그램을 구성하는 또 다른 기법이 있다. 대부분의 시간동안 절차 지향 프로그래밍 기법을 통해 프로그램을 작성하게 되겠지만 , 큰 프로그램 , 복잡한 프로그램등을 작성할 때나 이 기법을 이용하는 것이 더 편리한 문제를 해결해야 할 경우 객체 지향 프로그래밍 기법을 활용할 수 있다. 객체 지향 프로그래밍 기법에는 클래스와 객체라는 두 가지 주인공이 있다.클래스는 새로운 형식을 정의하는 것이며 , 객체는 클래스의 인스턴스를 의미한다.이것을 다시 표현하면 우리가 .. 이전 1 다음